jueves, 30 de mayo de 2019

Studio ARVORE anuncia Pixel Ripped 1995



Hola jugadores

La multitud del inmenso estudio de entretenimiento brasileño ARVORE ha anunciado el próximo juego de la saga de realidad virtual Pixel Ripped.

Esta vez, el talentoso equipo de ARVORE hará las delicias de los jugadores con un viaje nostálgico inolvidable al año 1995, una era histórica para el mundo de los videojuegos, donde la primera generación de jugadores se convirtió en adultos y donde los juegos evolucionaron de entornos 2D a 16 bits para espacios 3D de la era de 32 bits.

Desde el inicio del proyecto, siempre ha habido una conexión estrecha entre el equipo de desarrollo de Pixel Ripped y la comunidad de fanáticos del juego, así como con los jugadores que han decidido el futuro de la serie. Aquellos que llegaron al final del primer juego encontraron una máquina del tiempo que les permitió indicar su hora de juego favorita.

El equipo de ARVORE usó esta información para decidir la hora del segundo partido: Pixel Ripped 1995.

El malvado Lord Cyblin ha vuelto para robar Pixel Stone, pero nuestro héroe, Dot, no lo dejará. Es por eso que la creadora de la serie Pixel Ripped, directora artística de ARVORE Ana Ribeiro, está nuevamente al mando del equipo de desarrollo de Pixel Ripped 1995.

Ana y su equipo están comprometidos a crear otro proyecto increíble, diseñado exclusivamente para la realidad virtual. Los jugadores en las principales plataformas de realidad virtual experimentarán una experiencia mágica que los transportará a un mundo de juegos legendarios, juegos clásicos, referencias a juegos de temporada, secretos y, por supuesto, todos los desafíos de los juegos de los 90.

"Gracias al éxito del primer juego, podemos dedicar más recursos y tenemos mucha más experiencia para crear un juego que es una aventura nostálgica aún más innovadora y loca. El año 1995 también nos permite referirnos a Grandes clásicos de juegos y un mundo completamente nuevo para explorar ", dice Ricardo Justus, cofundador de ARVORE.

Mientras tanto, el juego original Pixel Ripped de 1989 continúa ganando premios y siendo reconocido en algunos de los festivales de arte y juegos interactivos más famosos del mundo. Recientemente, el juego ganó el "Premio New Face" en el 22º Festival de Artes de Japón. Ana y otros miembros del equipo ARVORE asistirán al festival en Tokio para recibir el premio, que se lleva a cabo en el Museo Nacional de Ciencia e Innovación Emergentes (Miraikan), donde el juego se transmitirá del 1 al 16 de junio. .

Además, el juego fue seleccionado en la conferencia SIGGRAPH 2019 del 28 de julio al 1 de agosto en Los Ángeles, donde Ana hablará sobre el desarrollo del juego. En el BIG Festival 2019 en São Paulo, Pixel Ripped 1989 recibió cuatro nominaciones para los premios. , incluidos los mejores resultados, el más innovador, el mejor juego brasileño y el mejor juego de realidad virtual.

"En 2014, cuando Pixel Ripped era solo un proyecto colegiado, nunca imaginé que podría llegar tan lejos. Estoy muy agradecido de poder seguir trabajando en el universo". Pixel Ripped gracias a ARVORE y todo el apoyo de los fanáticos del juego. Espero poder compartir con la comunidad las cosas aún más increíbles que estamos preparando para Pixel Ripped 1995 ", dijo Ana Ribeiro, directora creativa de ARVORE.

Acerca de Pixel Ripped 1989

Pixel Ripped 1989 es un loco tributo al pasado de los juegos. El jugador hará un viaje a la pantalla del videojuego y más allá. Instalado a la edad de las consolas de 8 bits, este juego del juego sigue las aventuras de Dot, un personaje de videojuego amenazado por Cyblin Lord, un villano capaz de cruzar la barrera entre el mundo del juego y la vida real. .

En Pixel Ripped, el jugador vive Nicola, una estudiante de segundo año que tiene que ayudar a Dot a salvar las dos realidades de esta amenaza, enfrentar desafíos en el mundo 2D del juego retro, mientras distrae a un profesor enojado y huye del El temido director del World College en 3D.

Ana Ribeiro, una desarrolladora brasileña nacida en Maranhão, comenzó a trabajar en el juego en 2014 mientras estudiaba en Londres. El desarrollo del juego fue un largo viaje para ella que nunca abandonó. En 2017, Ribeiro se unió al equipo de ARVORE como director del proyecto para co-desarrollar el juego. Con esta asociación, finalmente logró finalizar el proyecto.

Desde el principio, la receptividad de Pixel Ripped 1989 ha sido muy positiva. El juego ha recibido fondos de Oculus y premios de Intel y el Indie AMAZE Festival, así como de IndieCade, Proto Awards y VR Awards 2018. Recientemente, el equipo de marketing Los desarrolladores de Microsoft Windows vinieron a São Paulo para hacer un documental sobre Ana y su historia como desarrollador. El estudio tiene previsto crear varios capítulos que visitarán varios momentos en la historia de los juegos.

PlayStation Store:
http://bit.ly/2HKpzCf

Tienda Oculus:
https://ocul.us/2S8qIGy

Tienda de vapor:
http://bit.ly/2EBx8Kl

Para obtener más información, visite http://bit.ly/1IfLp9w o Arvore.io.

Acerca de ANA RIBEIRO

La brasileña Ana Ribeiro es pionera en el desarrollo de juegos en realidad virtual. Nacida y criada en el noreste de Brasil, obtuvo reconocimiento local y global por su creatividad en el desarrollo de juegos de realidad virtual, sus múltiples premios y la carga de la Llama Olímpica en 2016 con un dispositivo de realidad virtual. Ana tiene una maestría en diseño de juegos de NFTS UK y un diploma en programación de juegos y psicología.

Acerca de ARVORE

ARVORE es un estudio narrativo inmersivo fundado en 2017 por Ricardo Justus, Rodrigo Terra y Edouard de Montmort. Con sede en São Paulo, Brasil, ARVORE lleva la creatividad brasileña a nuevos medios emocionantes, centrándose en crear, producir y desarrollar experiencias y juegos de la más alta calidad para todas las plataformas inmersivas. , incluyendo la realidad virtual y la realidad aumentada. .

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http://bit.ly/2WE29qI

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