Cuando hablas con alguien del antiguo y antiguo RPG de mesa, aparecen nombres como Dungeons & Dragons, Vampire: The Mask, Werewolf, Storm, entre otros títulos brasileños más famosos y ampliamente jugados. Pero cuando me preguntan cuál es mi título favorito, sin dudarlo, les digo de inmediato: ¡PENDRAGON !!!!!!
Sí, mis amigos, los jugadores de rol, deben conocer al Rey Arturo Pendragon, un juego de rol SEN-SA-CIO-NAL que me convenció durante las primeras sesiones. Después de todo, jugar una campaña en leyendas artúricas es simplemente increíble.
Un libro completo
El libro básico y el libro de campaña proporcionan información para lanzar una campaña en diferentes momentos de la historia de Arthur, pero informaré sobre la campaña que he estado realizando durante aproximadamente un año. año y medio y fue maravilloso. De hecho, ¡habíamos completado una segunda campaña en ese momento y fue aún más sensacional que la primera!
Comenzamos el juego siendo caballeros juramentados ante el Rey Uther Pendragon, el padre del futuro Rey Arturo, en el año 485, diez años antes de su nacimiento y 25 años antes de que perdiera Excalibur. Uther es el rey de Logres, una de las regiones de Bretaña, y con la ayuda de caballeros para convertirse en el gran rey y dirigir a los otros monarcas que comandan los países de la región.
Al principio, la cosa es interesante, porque al editar el disco, hacemos pergaminos que definen la cantidad de padres que tenemos, caballeros a nuestro servicio, un dominio diseñado por el rey para administrar, etc. Mi personaje de la primera campaña fue el último de su linaje familiar, lo que significa que comencé el juego sin ningún padre previsto. Hace una diferencia en el juego de roles, porque cuando comienzas con tíos, hermanos y hermanas, etc., ya tienes una ventaja en las negociaciones, puedes hacer negocios y darle a tus seres queridos un papel interesante en el 'historia.
La cultura a la que pertenece el personaje también es un espectáculo aparte, ya que puedes ser un caballero cristiano, un pagano, un descendiente sajón o un franquista que busca oportunidades en las tierras bretonas.
Cada año, el rey convoca a sus vasallos y caballeros a una gran convención, generalmente acompañada de festividades y celebraciones (excepto a la edad de la anarquía, pero por otro tiempo). Durante este tiempo, ya hemos escuchado sobre los rumores que rodean la región, los eventos y aventuras más importantes que nos esperan para el resto del año.
Bretaña es invadida constantemente por los sajones, nuestros mayores enemigos del juego, pero conserva los peligrosos Pictos del norte o la invasión irlandesa de Gales. Las muchas intrigas entre reyes y caballeros también pueden generar hermosas historias y varios problemas para los personajes. ¿Te imaginas asistir al asesinato de un rey envenenado en un banquete ofrecido para la llegada de personajes en tu país? Es bastante interesante y problemático en ese momento, especialmente cuando uno de los príncipes es el principal sospechoso.
Muchas intrigas y tramas en la corte del rey
Pero la lucha y la batalla no hacen que el caballero viva en Pendragon. La trama política y la gestión del dominio son algunos de los aspectos más destacados del juego. Una de las cosas más difíciles e interesantes es conseguir una boda que, además de darle mucha gloria al caballero , genera mucha historia en el juego Debido a que el sistema de combate es estrictamente mortal y antiguo, tu caballero comienza a marchitarse y perder puntos en su ficha (sí, después de 35 años, algunos pergaminos determinan el atributo perder, lo que puede complicar mucho tu vida). Después de unas 25 o 30 sesiones de juego, tienes muchas posibilidades de morir (si no mueres bien en las primeras historias).
Sin embargo, el sistema te permite jugar con tu heredero y esto suena bastante interesante en la historia del juego. En esta segunda campaña, tuve la oportunidad de jugar con el heredero del d & # 39; # 39; origen. Curiosamente, él era el hijo bastardo de una reina del norte (con mi personaje original, hice algunas hazañas que hicieron posible el amor con esta reina) y trajo grandes momentos de juego, incluyendo incluyendo la construcción del perfil del personaje, que fue vengativo y amargado porque nunca había sido reconocido en la familia real.
La parte más divertida y tensa que he experimentado en el juego fue la llegada del invierno y los pergaminos de la administración de la finca. A medida que se acerca el invierno, los jugadores intentarán determinar la intensidad de la temporada en esta región y, dependiendo de los resultados, puede volverse muy complicado. Luego vienen los pergaminos para determinar si nuestra ciudad permanece intacta en invierno o si sufre daños severos por el hambre y el frío. La gestión del suelo, la protección y la cortesía del patrimonio son algunas de las particularidades que debemos organizar en este momento. En este punto, todas las monturas en el dominio pueden morir, al igual que los niños mayores y sus seres queridos. Es muy divertido … y tenso.
Pasiones y Morales
El sistema de reglas trae una característica muy interesante, que es el conjunto de la moral. Tienes una moral opuesta y un número de 20 para equilibrarlos. Por ejemplo, tiene una línea con Benign y Cruel, y los valores de 15 (Benigno) y 5 (Cruel). En este caso, demuestras que tu personaje es amable y siempre busca las formas de la virtud, pero tus actitudes dentro de la campaña pueden cambiar estos valores morales en cualquier momento. Si comienzas a cometer actos crueles, tu moralidad cruel aumentará, tu benignidad caerá. Los dos valores morales siempre deben coincidir con 20. Algunos otros valores morales son "valientes y cobardes" o "enérgicos y perezosos".
Mantener una combinación de modales de ciertos tipos garantiza una bonificación especial para el personaje en ciertas ocasiones, llamado ideal de caballería o ideal religioso.
Además de la moral, tenemos Pasiones, características como el honor, el amor, la hospitalidad, la lealtad y el odio, que pueden inspirarse durante la lucha para brindar beneficios y mejores posibilidades de alcanzar Un golpe crítico. Bueno, es genial si pasas el control de la pasión, pero muy peligroso si tomas un dado crítico (puntaje de 20). Esto puede volverte loco y comprometer todos los planes.
Por cierto, el sistema de juego se basa en movimientos J20 y daños J6. Para aprobar una prueba, debe, por ejemplo, tomar un valor más bajo que el que tiene para las habilidades o la pasión. Entonces, si tienes la habilidad Oratoria de 10 y estás tratando de convencer a un consejo noble para que te ayude con las defensas de tu ciudad, debes tirar un D20 y obtener 10 dados o menos. En este caso, si obtiene un 10, tiene un éxito crítico, lo que aumenta enormemente sus posibilidades de tener éxito en este negocio. En caso de combate, el éxito crítico aumenta el dado de daño que lanzas para lastimar a tu enemigo.
Como somos caballeros …
Como estamos hablando de pelear, realmente me gustó el sistema, que permite el desplazamiento simultáneo y gana el que obtiene el resultado de prueba más alto del golpe. Luego, durante una pelea, ambos pueden golpear el tiro, pero el que obtenga el mejor resultado golpea primero. Pero si comete un error y su oponente golpea, pierde la protección de su escudo y puede costarle la vida o causar una herida profunda que es difícil de curar.
King Arthur Pendragon es un juego hermoso y emocionante. Las historias son fantásticas, la trama es sensacional y las peleas … bueno, ¡las peleas son estrictamente mortales! Estoy seguro de que cuando juegas Pendragon por primera vez, querrás jugar durante meses sin respiro. Es fantastico!
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