Esports es el deporte de más rápido crecimiento en el mundo en términos de espectadores, pero si bien Australia ha avanzado mucho en la escena de los videojuegos cada vez más popular, se puede decir que todavía es en busca de la verdadera aceptación de la corriente principal, Down Under.
Una de las organizaciones de juego más respetadas y establecidas de Australia es Legacy Esports, que ha participado regularmente en torneos de clase mundial desde su creación en 2014; En ese momento el equipo era conocido como Avant Garde Ascension.
En 2017, Legacy pasó a la historia cuando fue adquirido por Adelaide Crows, de la AFL, convirtiéndose así en el primer equipo deportivo australiano en establecer una asociación de tan alto nivel. Desde entonces, Legacy ha reclutado a patrocinadores importantes como Samsung y Optus, reforzando su reputación como una de las fuerzas más formidables de la Oceanic Pro League (OPL).
A lo largo de los años, Legacy tiene una base de fanáticos dedicada, una fundación que ha apoyado a la organización a través de muchos torneos que se han llevado a cabo en un escenario internacional y que han competido en varios tipos de juegos populares, incluidos Rocket League, StarCraft II y League of Legends.
En un intento por comparar el juego profesional australiano con el del mercado deportivo más establecido, recientemente acompañamos al equipo de Legacy's League of Legends en un viaje a Seúl, Corea del Sur, para visitar el sede de la mundialmente reconocida organización Gen.G Esports. , donde los dos equipos jugaron entre sí en un partido amistoso. Así es como sucedió.
Esports en otro nivel

(Crédito de la imagen: LaComparacion)
La sede de General en Seúl es una formidable instalación de concreto de siete pisos. A su llegada, está claro que los chicos de Legacy están un poco sorprendidos por el alcance del enfoque de los coreanos para los juegos profesionales. Está muy lejos del australiano. Oficina más discreta del equipo en Sydney.
Sin embargo, nuestros anfitriones no pierden el tiempo y nos llaman de inmediato a una visita de varios niveles a las instalaciones. En cada piso encontramos PC de juego pieza por pieza, cada una con especificaciones de alta gama, y la cantidad necesaria de iluminación RGB multicolor y, por supuesto, la marca Gen.G. Algunas de estas habitaciones están adornadas con la etiqueta 'Combat Room & # 39; – Pero hablaremos de eso más tarde.
Finalmente, ingresamos a una sala que contiene una pared llena de trofeos de campeonato para una variedad de juegos. En la misma habitación, también encontramos una colección de whiskies de malta muy caros que, aunque se proporcionan a los jugadores, permanecen completamente intactos. Obviamente, los jugadores de Legacys están más interesados en la victoria que en renunciar a su cabello.
Lo mejor de lo mejor

(Crédito de la imagen: LaComparacion)
Una vez que terminan las presentaciones y presentaciones habituales, los muchachos de Legacy Esports tienen la oportunidad de sentarse con el jefe de operaciones del general G, Arnold Hur, quien luego brinda información sobre lo que es competencia al más alto nivel. nivel en juegos profesionales.
Si bien estas palabras de sabiduría solo se referían a los oídos de los jugadores, nos sentamos con Hur un poco más tarde para discutir los objetivos del General G., de lo que está liderando una organización mundial de deportes electrónicos y el mundo de Estos deportes en general.
"Una de nuestras misiones más grandes es tratar de cerrar la brecha entre Oriente y Occidente". Por eso creemos que es el mercado deportivo más grande del mundo y está creando una nueva marca que se puede utilizar en todo el mundo ", dice Hur.
Una de las formas de proceder es elegir el talento adecuado para representar su negocio deportivo, que, según Hur, implica una serie de variables. "Depende de cada deporte, por lo que aquellos que están un poco más desarrollados y más avanzados, ahora hemos creado un proceso más riguroso para elegir el mejor en el mercado. Estamos evaluando cómo lo hacen los deportes profesionales".
"Fuimos muy afortunados porque ahora tenemos gerentes deportivos tradicionales muy antiguos que se han unido a nosotros y que realmente nos han ayudado a crear un nuevo sistema más profesional, un buen ejemplo es el hecho de que somos el primer equipo en Corea con un verdadero equipo de vigilancia de League of Legends, y lo mismo para Overwatch ".

(Crédito de la imagen: LaComparacion)
Entonces, ¿cómo se compara el proceso de detección con el de los deportes tradicionales? "Incluso consultamos a los cazatalentos de los Lakers (equipo de la NBA), los cazatalentos de la MLB, los cazatalentos de la NFL, para que pudiéramos ver y evaluar lo que funciona para ellos y lo que no funciona, y adoptar mejores prácticas que no puede copiar y pegar ".
Probablemente no sea sorprendente que este tipo de práctica sea rara en Australia, donde el juego profesional sigue siendo un concepto relativamente nuevo.
Entonces, ¿qué debe hacer Australia para mover la escena del deporte al siguiente nivel? Hur marca una breve pausa antes de explicar que "Australia no puede seguir la forma norteamericana de importar talento y tratar de manejarlo de esa manera". Él cree que, a pesar de la competencia, Asia es un lugar más natural para los equipos australianos. "Más Australia podrá confiar en una mayor competencia con Asia … al principio, será difícil, ¿no? Especialmente en algunos deportes donde hay mucha competencia". Asia sobresale y donde Australia siempre comienza ".
"El mayor impacto que hemos visto es más tiempo de juego con los mejores jugadores, que actualmente existe en China y Corea para algunos deportes. Para otros deportes, es en Europa "continuó. "Entonces, básicamente, encuentre el mercado más cercano y más competitivo, luego búsquelo, inicie el campamento en ese mercado, aprenda a usar sus sistemas, juegue, y luego, realmente, realmente creo que esa es la cosa lo más importante que Australia puede hacer ", dijo Hur.
Y durante este viaje, Legacy Esports estuvo allí para eso.
Como resultado de las sabias palabras de Hur, los miembros del equipo de Legacy se reunieron con el famoso equipo de League of Legends de Gen.G y tuvieron la oportunidad de hacer preguntas increíblemente específicas a los jugadores de Gen.G sobre sus estrategias. LoL: tan específico, de hecho, que este autor comprende en absoluto, o las respuestas traducidas por Gen.G. Sin embargo, suponemos que Legacy los entendió bien y los puso en práctica en sus próximas escaramuzas.
Deja que los perros de guerra resbalen (amigo)

(Crédito de la imagen: LaComparacion)
Habiendo tenido la oportunidad de sentarse y asar a la parrilla los dos equipos, el tiempo para la discusión había terminado oficialmente. Ahora volvemos a las salas de batalla antes mencionadas para presenciar una batalla entre Oriente y Occidente, que rivalizará con la de la película de artes marciales de Eric Roberts, Best of the Best, con menos llanto.
Después de unos minutos de configurar un juego en red, los jugadores de ambos equipos están listos para pelear. Ambos equipos están ubicados en habitaciones adyacentes y, aunque no pueden verse físicamente, la presencia de sus oponentes se siente claramente. Por supuesto, también hay una pantalla dedicada en la esquina de Legacy Room que nos permite seguir la acción.
El objetivo de League of Legends es relativamente simple, pero requiere un instinto asesino y una habilidad increíble para dominar. Los jugadores de cada equipo deben trabajar juntos para destruir las torres del oponente, lo que deben hacer para llegar a la base principal del enemigo y destruirla.
Cada miembro del equipo controla un personaje poderoso y único y se le asigna un papel para ganar. Esencialmente, esto es muy similar a cualquier otro deporte de equipo competitivo, como el béisbol o el baloncesto.

(Crédito de la imagen: LaComparacion)
El primer partido amistoso entre Legacy y Gen.G comienza de una manera bastante simple, ambos equipos respetan sus estrategias habituales. En cada sala, los jugadores son apoyados por entrenadores y gerentes que vigilan el partido con expresiones mortales y serias. Piensa en Phil Jackson en medio de los playoffs de la NBA.
Alrededor de 10 minutos, el equipo coreano gana una ventaja sobre los australianos y la energía en la Sala de Legado se intensifica de inmediato. Ahora los australianos se lastiman y la comunicación entre cada miembro del equipo está cargada de bombas F.
Después de unos 20 minutos, el partido terminó y el General G Esports es victorioso. Afortunadamente, este es solo el primero de un puñado de partidos programados. Los australianos todavía tienen la oportunidad de redimirse.
Después de ser derrotado en el primer juego, Legacy se reagrupa y comienza a discutir su próximo plan de ataque. Impresionantemente, cada miembro del equipo parece saber exactamente dónde fallaron y qué deberían hacer para remediar esto en la próxima batalla. Los jugadores pueden pasar de un juego a otro, indicando exactamente cuándo y dónde ganó su oponente. Ahora es el momento de la segunda ronda.
Habiendo cambiado por completo la estrategia, esta vez, Legacy puede tomar al General G por sorpresa al realizar un asalto a gran escala que obliga al equipo coreano a desarrollar su nuevo plan. A diferencia del primer juego, la segunda batalla ve a cada equipo tomar (y perder) el liderazgo en muchas ocasiones. Sin embargo, después de unos 40 minutos de intensa batalla, los australianos salen victoriosos, lo que demuestra que una estrategia reflexiva es la mejor arma para tener en su arsenal.
Una experiencia de aprendizaje

(Crédito de la imagen: LaComparacion)
Entonces, ¿qué ganó el equipo de Legacy Esports durante su visita a la sede de Gen.G y los amistosos que tuvieron lugar allí?
"Fue claro al jugar contra ellos que estaban en un nivel diferente al de Mark (Lewis) en términos de comunicación", dijo William "Crayzee" Dobie, de Legacy, quien tiene una posición de apoyo para el equipo. ; equipo. "Cada vez que hacían algo, lo hacían juntos y lo hacían al instante, así que ni siquiera tuve que escucharlo porque sé que son solo un nivel superior y eso es algo en lo que quiero trabajar ".
Para Tim "Carbon" Wendell, director de Legacy Esports, la experiencia ha sido tanto reveladora como rejuvenecedora. "La experiencia General .G HQ realmente ha renovado mi amor por el deporte y la gestión de los equipos de deportes electrónicos", explicó Wendell. "Al ver que lo que era posible fue inspirador y muy estimulante para mí, supe que en algún lugar en el futuro, podría hacer lo mismo que ellos y proporcionar el mismo tipo de cosas que Gen.G proporciona a sus jugadores, así que realmente quiero ir a casa y volver al trabajo ".
Stephen Lambrechts fue a Seúl con el amable permiso de Samsung Australia.
La entrada El líder de los deportes electrónicos cree que los jugadores australianos deben "confiar en Asia" para hacer la diferencia. se publicó primero en LaComparación.
https://ift.tt/2YHpPaj
No hay comentarios:
Publicar un comentario